Come valutare le condizioni delle carte

Questa guida serve a dare una linea guida su come valutare l'effettivo stato delle carte in vendita su CardTrader e si basa sulla quantità e sulla qualità delle imperfezioni che un oggetto può avere.

La nostra guida è semplice e pratica, vogliamo evitare interpretazioni ambigue o fuorvianti.Valutare le condizioni delle carte in modo corretto è una parte chiave per essere un buon compratore e venditore, è essenziale infatti per poter attribuire a ogni oggetto il giusto valore.

Prima di iniziare a vendere ti consigliamo di consultare questa guida creata dal nostro team di esperti, siamo certi che ti tornerà utile in molte situazioni.
NM

Near Mint

Minime imperfezioni, prevalentemente carte non giocate.

• Le carte in condizione Near Mint possono avere lievissimi segni di usura, hanno una superficie pulita, angoli e bordi senza danni particolari.

• Le carte Near Mint possono avere qualche danno leggero, massimo 2 o 3 piccoli segni, ma l'aspetto generale è quello di una carta non giocata.

• Una carta è considerata Near Mint se non ha alcuna imperfezione o ha qualche minima imperfezione.

NOTE: La definizione di “MINT” indica un livello di condizione che supera gli attuali standard del mercato. Rappresenta un teorico grado di perfezione in cui la superficie e gli angoli sono impeccabili, i colori vibranti e la centratura perfettamente ripartita. Per questo motivo il nostro sistema esclude questa condizione, essendo di fatto uno standard concettuale che difficilmente viene raggiunto.

SP

Slightly Played

Alcune imperfezioni visibili ma nessun danno vistoso.

•Le carte in condizione Slightly Played (SP) possono avere danni di natura modesta agli angoli, e qualche  lieve graffio.

• Non possono essere presenti difetti gravi, come sporcizia, segni vistosi, pieghe o danni che alterano la struttura della carta.

•Danni visibili sono ammessi, ma non devono essere troppi o esageratamente vistosi. Le carte in condizioni Slightly Played, in generale, possono avere un po' di imperfezioni ma non devono essere troppe e non devono essere troppo vistose.

MP

Moderately Played

Svariate imperfezioni, difetti visibili su piccole aree.

•Le carte in condizione Moderately Played (MP) possono avere vari danni ai bordi, agli angoli, avere graffi o piccole abrasioni o una combinazione senza eccessi di questi problemi.

• Una carta Moderately Played può avere imperfezioni visibili che coinvolgono piccole aree della carta. Ad esempio danni da mescolamento, graffi, piccole pieghe che non compromettono però l'integrità della carta o danni ben visibili a bordi e angoli.

• Una carta Moderately Played  non ha danni alla struttura e l'aspetto generale risulta  buono, senza alcun problema grave.

PL

Played

Grande quantità di danni, aspetto generale pessimo, ma comunque giocabile.

• Le carte Played (PL) hanno danni vistosi che possono coinvolgere uno o più fattori, come angoli, bordi e superficie.

• Le carte possono avere una varietà di danni diversi, come pieghe, segni sulla superficie, bordi pesantemente rovinati, sporcizia e ritocchi fatti con pennarelli.

• Le carte Played / Heavy Played possono avere danni che impattano l'integrità della carta ma sono giocabili in torneo, quindi non possono esserci buchi, parti mancanti o difetti sulla superficie che rendono la carta riconoscibile al tatto attraverso una bustina.

PO

Poor / Damaged

Presenta difetti gravi e potrebbe non essere giocabile o legale per il torneo

• Le carte Poor (PO) hanno danni di qualsiasi tipo che vanno oltre gli standard delle altre condizioni.

• Le carte Poor hanno danni che possono compromettere l'integrità e rendere la carta non giocabile in un torneo ufficiale, come ad esempio una piega che rende la carta riconoscibile attraverso la bustina protettiva.

• Possono essere presenti danni agli angoli, sui bordi, graffi di qualsiasi entità, pieghe o strappi che danneggiano la struttura della carta.

Errori di stampa e difetti di produzione

Comprendere gli errori di stampa delle carte e il loro impatto

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Nel mondo del collezionismo di carte da gioco, comprendere le sfumature degli errori di stampa e dei difetti di produzione è fondamentale sia per gli acquirenti che per i venditori. Errori di stampa come tagli errati, pieghe, errori di inchiostro, errori di stampa e altri errori rilevanti sono considerati difetti significativi. Questi errori possono influire drasticamente sull'aspetto di una carta e sul suo valore di mercato, poiché si discostano notevolmente dal design previsto.

D'altro canto, errori di stampa minori come carte decentrate e linee di stampa sono generalmente considerati imperfezioni minori. Le carte decentrate hanno design disallineati, risultando in bordi irregolari, ma non indicano danni effettivi. Allo stesso modo, le linee di stampa, che si verificano dove si incontrano fogli di stampa consecutivi, sono comuni, specialmente sulle carte in lamina. Queste linee non influenzano in modo significativo la condizione o il valore della carta, poiché sono considerate parte del normale processo di stampa.

Per gli utenti di un marketplace di carte da gioco è essenziale riconoscere che, mentre errori di stampa gravi ed evidenti possono influire sulla condizione di vendita di una carta, errori minori come le carte decentrate e le linee di stampa leggere generalmente non lo fanno. Questa comprensione aiuta a valutare e mettere in vendita correttamente le carte, garantendo la trasparenza per tutti i collezionisti.

NOTA IMPORTANTE: Segnala sempre le tue carte "con difetti di stampa (misprint)" o "alterate" e aggiungi una foto. Per contrassegnare correttamente una carta con "errore di stampa", seleziona semplicemente la casella "misprint" durante la creazione del tuo annuncio. Questo passaggio garantisce che gli acquirenti siano pienamente informati sulle condizioni della carta e su eventuali caratteristiche uniche che potrebbe possedere. Contrassegnando accuratamente i difetti di stampa, contribuisci a mantenere un marketplace equo e onesto, a vantaggio sia dei venditori che dei collezionisti.
Ecco un esempio di come dovrebbe apparire una carta alterata o difettosa una volta elencata correttamente.


Non influiscono sulle condizioni della carta

Errori di stampa minori, come carte decentrate e linee di stampa, non influenzano la condizione complessiva della carta. Puoi elencare queste carte senza selezionare la casella "difetto di stampa (misprint)". Sebbene queste imperfezioni minori siano generalmente accettabili, è consigliabile considerare queste carte di condizione inferiore al Near Mint (NM) per garantire la soddisfazione degli acquirenti e mantenere la trasparenza nei tuoi annunci.

LINEE DI STAMPA
Le linee di stampa appaiono dove si incontrano fogli di stampa consecutivi. Queste linee sono imperfezioni di stampa minori e non costituiscono danni, quindi hanno un impatto minimo o nullo sulla condizione o sul valore della carta.

Influiscono sulle condizioni della carta

Quando vendi carte con errori di stampa (misprint) nel nostro marketplace è essenziale indicare accuratamente la gravità dell'errore, che può influenzare anche la condizione della carta. Errori di stampa come tagli errati, pieghe, errori di inchiostro e sovraimpressioni possono influire significativamente sul valore di una carta e devono essere chiaramente identificati.

Per garantire la trasparenza e mantenere l'integrità del marketplace, seleziona sempre la casella "alterata/misprint" quando elenchi una carta con errori di stampa. Questo passaggio è obbligatorio; le carte "misprint" messe in vendita senza questa designazione non saranno accettate dal sistema Cardtrader Zero. Anche includere una foto della carta è fondamentale, per fornire agli acquirenti potenziali una chiara comprensione del difetto di stampa.

Riconoscere i possibili tipi di danno

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RITOCCHI CON INCHIOSTRORitoccare una carta con pennarelli o altro di fatto fa calare enormemente il valore della stessa, viene fatto per migliorarne l'aspetto.
Una carta ritoccata è da considerarsi almeno Played, ma se si utilizza questa gradazione va necessariamente indicato nella descrizione "inked", indipendentemente dalle condizioni.

GRAFFIUn graffio sulla superficie della carta. Può essere leggero o  marcato.
Le carte foil sono più sensibili a questo tipo di danno per via della finitura lucida, e sono spesso già graffiate quando sbustate: graffi di lieve entità su carte foil non sono presi in considerazione nella valutazione delle condizioni.

DANNI DA PRESSIONEUn danno causato da pressione, può essere sui bordi o sulla superficie della carta. La causa più comune di questo danno sono gli anelli dei raccoglitori ad anelli.

SPORCIZIAMateriale di natura varia sulla superficie della carta. Può essere dovuto alla conservazione maldestra, materiale organico, accumulo di polvere, o contatto con liquidi, cibo o sporco in generale.

Legalità nei tornei

Le condizioni possono far si che alcune carte non siano giocabili in torneo.

Potrebbe esserti capitato di sentire frasi del tipo "Una carta Poor non è giocabile in torneo" oppure "Questa alterazione può andare bene, metti pure la carta in una bustina e gioca". Purtroppo non ci sono equazioni del tipo Poor = Non giocabile, o Played = sempre giocabile.

La cosa di cui devi tenere conto è che una carta è utilizzabile in torneo se non ci sono danni o modifiche che la possono rendere in qualche modo riconoscibile.

Una carta con con delle pieghe gravi può essere riconosciuta dalle altre anche se dentro a una bustina. Le carte alterate potrebbero essere più spesse e quindi riconoscibili, dipende dal metodo usato.

Se una qualsiasi carta può essere riconosciuta al tatto rispetto alle altre, non può essere ritenuta legale in torneo.

Se non sei sicuro che una carta sai legale oppure no, dovresti sempre chiedere all'arbitro di riferimento, la controllerà e ti darà una risposta valevole per quel specifico evento.

Per qualsiasi dubbio non esitare a contattare il venditore o scrivere al nostro staff, siamo qui per aiutarti!

Ecco il link ufficiale se sei interessato alla presa visione generale sulla legalità delle carte.