Minime imperfezioni, prevalentemente carte non giocate.
• Le carte in condizione Near Mint possono avere lievissimi segni di usura, hanno una superficie pulita, angoli e bordi senza danni particolari.
• Le carte Near Mint possono avere qualche danno leggero, massimo 2 o 3 piccoli segni, ma l'aspetto generale è quello di una carta non giocata.
• Una carta è considerata Near Mint se non ha alcuna imperfezione o ha qualche minima imperfezione.
NOTE: La definizione di “MINT” indica un livello di condizione che supera gli attuali standard del mercato. Rappresenta un teorico grado di perfezione in cui la superficie e gli angoli sono impeccabili, i colori vibranti e la centratura perfettamente ripartita. Per questo motivo il nostro sistema esclude questa condizione, essendo di fatto uno standard concettuale che difficilmente viene raggiunto.
Alcune imperfezioni visibili ma nessun danno vistoso.
•Le carte in condizione Slightly Played (SP) possono avere danni di natura modesta agli angoli, e qualche lieve graffio.
• Non possono essere presenti difetti gravi, come sporcizia, segni vistosi, pieghe o danni che alterano la struttura della carta.
•Danni visibili sono ammessi, ma non devono essere troppi o esageratamente vistosi. Le carte in condizioni Slightly Played, in generale, possono avere un po' di imperfezioni ma non devono essere troppe e non devono essere troppo vistose.
Svariate imperfezioni, difetti visibili su piccole aree.
•Le carte in condizione Moderately Played (MP) possono avere vari danni ai bordi, agli angoli, avere graffi o piccole abrasioni o una combinazione senza eccessi di questi problemi.
• Una carta Moderately Played può avere imperfezioni visibili che coinvolgono piccole aree della carta. Ad esempio danni da mescolamento, graffi, piccole pieghe che non compromettono però l'integrità della carta o danni ben visibili a bordi e angoli.
• Una carta Moderately Played non ha danni alla struttura e l'aspetto generale risulta buono, senza alcun problema grave.
Grande quantità di danni, aspetto generale pessimo, ma comunque giocabile.
• Le carte Played (PL) hanno danni vistosi che possono coinvolgere uno o più fattori, come angoli, bordi e superficie.
• Le carte possono avere una varietà di danni diversi, come pieghe, segni sulla superficie, bordi pesantemente rovinati, sporcizia e ritocchi fatti con pennarelli.
• Le carte Played / Heavy Played possono avere danni che impattano l'integrità della carta ma sono giocabili in torneo, quindi non possono esserci buchi, parti mancanti o difetti sulla superficie che rendono la carta riconoscibile al tatto attraverso una bustina.
Presenta difetti gravi e potrebbe non essere giocabile o legale per il torneo
• Le carte Poor (PO) hanno danni di qualsiasi tipo che vanno oltre gli standard delle altre condizioni.
• Le carte Poor hanno danni che possono compromettere l'integrità e rendere la carta non giocabile in un torneo ufficiale, come ad esempio una piega che rende la carta riconoscibile attraverso la bustina protettiva.
• Possono essere presenti danni agli angoli, sui bordi, graffi di qualsiasi entità, pieghe o strappi che danneggiano la struttura della carta.
TAGLI ERRATI
Una carta tagliata male è il risultato di un foglio allineato in modo errato durante il taglio. I tagli errati sono uno dei tipi di errori più comuni, ma ciò non significa che non siano preziosi. Il valore della carta può essere influenzato dalla carta stessa e dalla gravità del taglio errato.
CARTE INCRESPATE (CRIMPED)
Le pieghe si verificano quando una carta viene catturata nei macchinari di imballaggio, risultando in un bordo piegato o indentato. Questo tipo di errore è generalmente considerato un danno significativo, influenzando sia l'aspetto che il valore della carta. Le carte "crimped" devono sempre essere messe in vendita con condizione Poor (PO).
ALTRI ERRORI RILEVANTI
Questa categoria include vari altri errori, come il retro sbagliato, il fronte sbagliato o le stampe doppie. Questi difetti rilevanti sono generalmente rari e possono sia ridurre che aumentare il valore della carta, a seconda della loro unicità e del loro fascino per i collezionisti.
RITOCCHI CON INCHIOSTRORitoccare una carta con pennarelli o altro di fatto fa calare enormemente il valore della stessa, viene fatto per migliorarne l'aspetto.
Una carta ritoccata è da considerarsi almeno Played, ma se si utilizza questa gradazione va necessariamente indicato nella descrizione "inked", indipendentemente dalle condizioni.
GRAFFIUn graffio sulla superficie della carta. Può essere leggero o marcato.
Le carte foil sono più sensibili a questo tipo di danno per via della finitura lucida, e sono spesso già graffiate quando sbustate: graffi di lieve entità su carte foil non sono presi in considerazione nella valutazione delle condizioni.
Le condizioni possono far si che alcune carte non siano giocabili in torneo.
Potrebbe esserti capitato di sentire frasi del tipo "Una carta Poor non è giocabile in torneo" oppure "Questa alterazione può andare bene, metti pure la carta in una bustina e gioca". Purtroppo non ci sono equazioni del tipo Poor = Non giocabile, o Played = sempre giocabile.
La cosa di cui devi tenere conto è che una carta è utilizzabile in torneo se non ci sono danni o modifiche che la possono rendere in qualche modo riconoscibile.
Una carta con con delle pieghe gravi può essere riconosciuta dalle altre anche se dentro a una bustina. Le carte alterate potrebbero essere più spesse e quindi riconoscibili, dipende dal metodo usato.
Se una qualsiasi carta può essere riconosciuta al tatto rispetto alle altre, non può essere ritenuta legale in torneo.
Se non sei sicuro che una carta sai legale oppure no, dovresti sempre chiedere all'arbitro di riferimento, la controllerà e ti darà una risposta valevole per quel specifico evento.
Per qualsiasi dubbio non esitare a contattare il venditore o scrivere al nostro staff, siamo qui per aiutarti!
Ecco il link ufficiale se sei interessato alla presa visione generale sulla legalità delle carte.