Identificar correctamente el idioma de una carta de TCG es fundamental para evitar anuncios incorrectos y garantizar transacciones fluidas y transparentes para todos. Por eso hemos creado esta guía, para que identificar el idioma sea lo más sencillo posible.
Para cada juego, la guía destaca los métodos de identificación más prácticos, los detalles clave que hay que comprobar y los puntos principales que conviene tener en cuenta para evitar errores, sobre todo cuando se trata de alfabetos desconocidos o de idiomas con caracteres visualmente parecidos.
En las impresiones publicadas antes de 2014, cuando no hay un código de idioma claro en forma de texto, identificar los idiomas asiáticos requiere un análisis visual de los caracteres y de su estructura.
Japonés: Se identifica por la combinación de logogramas complejos (kanji) y caracteres fonéticos curvos (hiragana y katakana). Los rasgos visuales más distintivos son los trazos fluidos, simples y claramente curvos, como en の, ツ y シ.
Coreano: Se reconoce por la estructura rígidamente geométrica del alfabeto hangul. Uno de los indicadores visuales más claros del coreano es la presencia de círculos y elipses perfectamente cerrados dentro de los caracteres, como en ㅇ, ㅎ y 아.
Chino (general): Aparece como un bloque de texto muy denso y uniforme. Los logogramas se componen sobre todo de trazos rectos que se cruzan, sin las líneas suaves y fluidas propias del japonés ni las formas circulares habituales en el coreano.
Distinguir entre estos dos idiomas puede ser uno de los pasos más difíciles. El método más fiable es fijarse en la posición del punto final, que en chino se representa con un pequeño círculo hueco (。).

PUNTUACIÓN
Chino tradicional (ZHT / CT)
El punto final y las comas se alinean en el centro del texto.
Chino simplificado (ZHS / CS)
El punto final se sitúa en la parte inferior del texto, como en la puntuación occidental.
EDICIONES ESPECIALES
Aunque existen pautas generales basadas en la puntuación y en la densidad de los caracteres, algunos sets históricos presentan excepciones específicas que requieren fijarse con más detalle en la información de copyright y en los símbolos de expansión.
Para una identificación precisa, consulta la guía específica seleccionando el idioma chino en el selector de la carta que aparece a continuación para explorar las diferencias entre las variantes del chino en los distintos sets. Esta herramienta te ayudará a distinguir con precisión entre chino simplificado y tradicional según la época de impresión.

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Set: "PORTAL" (1997)
Existen tanto en tradicional como en simplificado.
TRADICIONAL(ZHT):
➤Símbolo del set: siempre impreso en negro, independientemente de la rareza de la carta.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Símbolo del set en color (negro, plateado o dorado), según la rareza de la carta.
➤El nombre de la carta y el texto de ambientación son más marcados (casi en negrita).
➤ El punto final circular “。” es más pequeño y está alineado en el centro del texto, como en el chino tradicional.
Set: "FIFTH EDITION" (1997/1998)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1997.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva el símbolo del set y una fecha de copyright de 1998.
Set: "URZA'S SAGA" (1998/1999)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1998, y el texto de reglas (no el texto de ambientación) aparece visiblemente más marcado (en negrita).
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1999, y solo el texto de ambientación aparece más marcado (en negrita).
Set: "SIXTH EDITION" (1999/2000)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1998, y el texto de reglas (en lugar del texto de ambientación) aparece visiblemente más marcado (en negrita).
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1999, y solo el texto de ambientación aparece más marcado (en negrita).
Set: "PORTAL THREE KINGDOMS" (1999)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ El texto de reglas es más marcado (en negrita), mientras que el texto de ambientación se mantiene normal y visualmente más fino.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Solo el texto de ambientación es más marcado (en negrita).
Set: "INVASION" (2000)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ La tipografía es más angular y geométrica. Los caracteres tienen un aspecto «de bloque», con trazos muy uniformes y de grosor constante.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ La tipografía tiene un estilo más fluido y caligráfico. Los caracteres parecen pintados con pincel, con trazos más suaves y un grosor claramente variable dentro del mismo carácter.
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Set: "PORTAL" (1997)
Existen tanto en tradicional como en simplificado.
TRADICIONAL(ZHT):
➤Símbolo del set: siempre impreso en negro, independientemente de la rareza de la carta.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Símbolo del set en color (negro, plateado o dorado), según la rareza de la carta.
➤El nombre de la carta y el texto de ambientación son más marcados (casi en negrita).
➤ El punto final circular “。” es más pequeño y está alineado en el centro del texto, como en el chino tradicional.
Set: "FIFTH EDITION" (1997/1998)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1997.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva el símbolo del set y una fecha de copyright de 1998.
Set: "URZA'S SAGA" (1998/1999)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1998, y el texto de reglas (no el texto de ambientación) aparece visiblemente más marcado (en negrita).
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1999, y solo el texto de ambientación aparece más marcado (en negrita).
Set: "SIXTH EDITION" (1999/2000)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1998, y el texto de reglas (en lugar del texto de ambientación) aparece visiblemente más marcado (en negrita).
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Lleva una fecha de copyright de 1999, y solo el texto de ambientación aparece más marcado (en negrita).
Set: "PORTAL THREE KINGDOMS" (1999)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ El texto de reglas es más marcado (en negrita), mientras que el texto de ambientación se mantiene normal y visualmente más fino.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ Solo el texto de ambientación es más marcado (en negrita).
Set: "INVASION" (2000)
Cartas impresas tanto en chino tradicional como en chino simplificado.
TRADICIONAL (ZHT):
➤ La tipografía es más angular y geométrica. Los caracteres tienen un aspecto «de bloque», con trazos muy uniformes y de grosor constante.
SIMPLIFICADO (ZHC):
➤ La tipografía tiene un estilo más fluido y caligráfico. Los caracteres parecen pintados con pincel, con trazos más suaves y un grosor claramente variable dentro del mismo carácter.
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En la gran mayoría de las cartas de Yu-Gi-Oh!, incluidas las reimpresiones de las primeras expansiones, identificar el idioma es muy sencillo. Debajo de la esquina inferior derecha de la ilustración encontrarás el código de identificación de la carta, que suele tener la estructura [CÓDIGO DE EXPANSIÓN]-[IDIOMA][NÚMERO] (p. ej. BLZD-EN001).
CÓDIGOS DE IDIOMA:
EN → inglés
IT / I → italiano
DE / G → alemán
FR → francés
ES → español
PT → portugués
JP / J → japonés
KR / K → coreano
SC → chino simplificado
TC → chino tradicional
AE → inglés asiático
A → australiano
En los primeros años del juego (aproximadamente entre 2002 y 2004), Konami aún no había introducido los códigos de idioma de dos letras. En su lugar, para indicar el idioma de la carta, se cambiaba todo el código de la expansión, usando una abreviatura basada en el nombre traducido de la expansión en el idioma local.
En estas cartas, el código de la expansión va seguido únicamente del número de la carta (p. ej. LDD-001). Estos son los casos más comunes e importantes que conviene conocer para los mercados europeo y occidental:
EXPANSIÓN
INGLÉS
ALEMÁN
ITALIANO
FRANCÉS
ESPAÑOL
Legend of Blue Eyes White D....
LOB
LOB
LDD
LDD
LDD
Metal Raiders
MRD
MRD
PMT
MRD
MRD
Pharaoh's Servant
PSV
PSV
SDF
SDP
SDP
Labyrinth of Nightmare
LON
LON
LDI
LDC
LDC
Magic Ruler / Spell Ruler
MRL / SRL
SRL
SDM
MDM
SDH
REIMPRESIONES:⚠️
Ojo con las reimpresiones: Si tienes una carta italiana de La Leggenda del Drago Bianco Occhi Blu, pero su código es LOB-IT001, se trata de una reimpresión posterior que usa el sistema de codificación estándar moderno. Si el código es LDD-001, es una impresión original de aquella época.








Una forma especialmente sencilla y fiable de identificar el idioma de las cartas de Riftbound es fijarse en el código que aparece junto al número de serie. Este indicador permite reconocer rápidamente la versión en el idioma de la carta, incluso cuando el texto no resulta fácil de reconocer.
CÓDIGOS DE IDIOMA:
EN → inglés
CS → chino simplificado
TC → chino tradicional
FR → francés
KR → coreano
Conviene prestar especial atención a las nuevas versiones en otros idiomas de Riftbound que empiezan a distribuirse en 2026. Además de la versión original en chino simplificado, se están introduciendo también ediciones en chino tradicional y en coreano.
La distinción es especialmente importante en el caso de las dos versiones en chino: el chino simplificado (SC) y el chino tradicional (TC) pueden parecer muy similares a quien no conoce el idioma, y resulta difícil distinguirlos a simple vista.
Te recomendamos comprobar siempre el número de serie, una forma sencilla, rápida y fiable de saber de cuál de las dos versiones en chino se trata, sin necesidad de conocer el idioma ni analizar el texto de la carta.