L’importance d’une identification correcte

Identifier correctement la langue d’une carte de TCG est essentiel pour éviter de créer des annonces erronées et garantir des transactions fluides et transparentes pour tous. C’est pourquoi nous avons créé ce guide, afin de rendre l’identification de la langue aussi simple que possible.

Pour chaque jeu, le guide met en avant les méthodes d’identification les plus pratiques, les détails clés à vérifier et les principaux points à garder à l’esprit pour éviter les erreurs, en particulier face à des alphabets inconnus ou à des langues utilisant des caractères visuellement proches.

Magic The Gathering

Avec l’introduction de la nouvelle mise en page des cartes dans l’édition de base Magic 2015 (sortie en juillet 2014), Wizards of the Coast a introduit un système de codage alphanumérique unique. Le code de langue se trouve dans le coin inférieur gauche de la carte, à côté du numéro de collection.
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CODES DE LANGUE :
EN → anglais
‍IT → italien
‍DE → allemand
‍FR → français
‍ES → espagnol
‍PT → portugais
‍JA / JP → japonais
KO / KR → coréen
‍CS / ZHS → chinois simplifié
‍CT / ZHT → chinois traditionnel

LANGUES ABANDONNÉES :

À partir de Dominaria United en 2022, le russe, le coréen et le chinois traditionnel ont été retirés des impressions régulières. En 2024, le portugais a également été abandonné après MH3, suivi du chinois simplifié après Bloomburrow.
Les principales langues encore utilisées sont : l’anglais, le japonais, le français, l’italien, l’allemand et l’espagnol.
LANGUES ASIATIQUES (éditions d’avant 2014)

Pour les impressions sorties avant 2014, lorsqu’aucun code de langue textuel clair n’est disponible, l’identification des langues asiatiques demande une analyse visuelle des caractères et de leur structure.

‍Japonais : Se reconnaît à la combinaison de logogrammes complexes (kanji) et de caractères phonétiques arrondis (hiragana et katakana). Les traits distinctifs les plus visibles sont les tracés fluides, simples et nettement courbes, comme の, ツ et シ.

‍Coréen : Se reconnaît à la structure rigoureusement géométrique de l’alphabet hangul. L’un des indices visuels les plus clairs du coréen est la présence de cercles et d’ellipses parfaitement fermés dans les caractères, comme ㅇ, ㅎ et 아.

‍Chinois (général) : Se présente comme un bloc de texte très dense et uniforme. Les logogrammes sont principalement composés de traits droits qui se croisent, sans les lignes douces et fluides caractéristiques du japonais ni les formes circulaires courantes en coréen.

IDENTIFIER LE CHINOIS SIMPLIFIÉ ET LE CHINOIS TRADITIONNEL

Distinguer ces deux langues peut être l’une des étapes les plus délicates. La méthode la plus fiable consiste à observer la position du point final, représenté en chinois par un petit cercle creux (。).
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PONCTUATION
Chinois traditionnel (ZHT / CT)
Le point final et les virgules sont alignés au milieu du texte.

Chinois simplifié (ZHS / CS)‍
Le point final est placé en bas du texte, comme dans la ponctuation occidentale.

ÉDITIONS SPÉCIALES
‍
Bien qu’il existe des règles générales fondées sur la ponctuation et la densité des caractères, certaines extensions historiques comportent des exceptions qui nécessitent d’examiner de plus près les informations de copyright et les symboles d’extension.

Pour une identification précise, consultez le guide dédié en sélectionnant la langue chinoise dans le sélecteur de la carte ci-dessous afin d’explorer les différences entre les variantes du chinois selon les extensions. Cet outil vous aidera à distinguer correctement le chinois simplifié du chinois traditionnel selon la période d’impression.

Mots-clés pour reconnaître les cartes en ANGLAIS
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification EN pour la langue ANGLAISE (à côté du code d’extension). Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright :
©{Year} Wizards of the Coast, Inc. All Rights reserved
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ITALIEN
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
artifact
card
creature
damage
enchantment
instant
land
legendary
player
sorcery
target
token‍
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification IT pour la langue ITALIENNE (à côté du code d’extension).

‍Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright :
©{Year} Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ESPAGNOL
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
artefacto
carta
criatura
daño
encantamiento
instantáneo
tierra
legendario
jugador
conjuro
objetivo
ficha‍
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification ES pour la langue ESPAGNOLE (à côté du code d’extension).

‍Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright : ©{Year} Wizards of the Coast, Inc. Todos los derechos reservados.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en PORTUGAIS
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
artefato
carta
criatura
dano
encantamento
instantâneo
terreno
lendário
jogador
feitiço
alvo
ficha
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification PT pour la langue PORTUGAISE (à côté du code d’extension).

‍Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright :
‍©{Year} Wizards of the Coast, Inc. Todos os direitos reservados.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en FRANÇAIS
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
artefact
carte
créature
blessures
enchantement
éphémère
terrain
légendaire
joueur
rituel
cible
jetons
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification FR pour la langue FRANÇAISE (à côté du code d’extension).

‍Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright :
©{Year} Wizards of the Coast, Inc. Tous droits réservés.
Mots-clés pour reconnaître les cartes Magic : The Gathering en ALLEMAND
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
artefakt
karte
kreatur
schaden
verzauberung
sofortzauber
land
legendär
Spieler
Hexerei
deiner wahl
spielstein
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification DE pour la langue ALLEMANDE (à côté du code d’extension).

Pour identifier les anciennes cartes, vous pouvez vous fier à la ligne de copyright :
©{Year} Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en RUSSE
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
Артефакт
Карта
Существо
Урон
Чары
Мгновенное заклинание
Земля
Легендарный
Игрок
Волшебство
Цель
Жетон
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification RU pour la langue RUSSE (à côté du code d’extension).
Mots-clés pour reconnaître les cartes en JAPONAIS
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
アーティファクト
カード
クリーチャー
ダメージ
エンチャント
インスタント
土地
伝説の
プレイヤー
ソーサリー
ターゲット
トークン
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification JP pour la langue JAPONAISE (à côté du code d’extension).

Sur les cartes récentes, les kanji peuvent parfois être accompagnés d’un texte d’aide en hiragana (furigana), en petits caractères au-dessus du nom de la carte.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en CHINOIS TRADITIONNEL
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
神器
卡牌
生物
傷害
結界
瞬間
土地
傳奇
玩家
巫術
目標
記號物
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification CT pour la langue CHINOISE TRADITIONNELLE (à côté du code d’extension).

⚠️ ATTENTION À NE PAS CONFONDRE LE CHINOIS TRADITIONNEL ET LE CHINOIS SIMPLIFIÉ !

Extension : « PORTAL » (1997)
Les versions traditionnelle et simplifiée existent toutes les deux.

TRADITIONNEL (ZHT) :
➤Symbole d’extension : toujours imprimé en noir, quelle que soit la rareté de la carte.
‍
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Symbole d’extension coloré (noir, argent ou or), selon la rareté de la carte.
➤Le nom de la carte et le texte d’ambiance sont plus marqués (presque en gras).
➤ Le point final circulaire « 。 » est plus petit et aligné au milieu du texte, comme en chinois traditionnel.

Extension : « FIFTH EDITION » (1997/1998)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1997.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte le symbole d’extension et une date de copyright de 1998.
‍

Extension : « URZA'S SAGA » (1998/1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (et non le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
‍

Extension : « SIXTH EDITION » (1999/2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (plutôt que le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).‍
‍

Extension : « PORTAL THREE KINGDOMS » (1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Le texte de règles est plus marqué (en gras), tandis que le texte d’ambiance reste normal et visuellement plus fin.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Seul le texte d’ambiance est plus marqué (en gras).‍
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Extension : « INVASION » (2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ La police paraît plus anguleuse et géométrique. Les caractères ont un aspect « en blocs », avec des traits très uniformes et d’épaisseur constante.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ La police a un style plus fluide et calligraphique. Les caractères semblent peints au pinceau, avec des traits plus doux et une épaisseur nettement variable au sein d’un même caractère.
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Mots-clés pour reconnaître les cartes en CHINOIS SIMPLIFIÉ
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
神器
卡牌
生物
傷害
結界
瞬間
土地
傳奇
玩家
巫術
目標
記號物
Les cartes imprimées après 2015 portent le code d’identification CS pour la langue CHINOISE SIMPLIFIÉE (à côté du code d’extension).

⚠️ ATTENTION À NE PAS CONFONDRE LE CHINOIS TRADITIONNEL ET LE CHINOIS SIMPLIFIÉ !

Extension : « PORTAL » (1997)
Les versions traditionnelle et simplifiée existent toutes les deux.

TRADITIONNEL (ZHT) :
➤Symbole d’extension : toujours imprimé en noir, quelle que soit la rareté de la carte.
‍
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Symbole d’extension coloré (noir, argent ou or), selon la rareté de la carte.
➤Le nom de la carte et le texte d’ambiance sont plus marqués (presque en gras).
➤ Le point final circulaire « 。 » est plus petit et aligné au milieu du texte, comme en chinois traditionnel.

Extension : « FIFTH EDITION » (1997/1998)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1997.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte le symbole d’extension et une date de copyright de 1998.
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Extension : « URZA'S SAGA » (1998/1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (et non le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
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Extension : « SIXTH EDITION » (1999/2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (plutôt que le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).‍
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Extension : « PORTAL THREE KINGDOMS » (1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Le texte de règles est plus marqué (en gras), tandis que le texte d’ambiance reste normal et visuellement plus fin.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Seul le texte d’ambiance est plus marqué (en gras).‍
‍

Extension : « INVASION » (2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.

‍TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ La police paraît plus anguleuse et géométrique. Les caractères ont un aspect « en blocs », avec des traits très uniformes et d’épaisseur constante.

‍SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ La police a un style plus fluide et calligraphique. Les caractères semblent peints au pinceau, avec des traits plus doux et une épaisseur nettement variable au sein d’un même caractère.
‍

Mots-clés pour reconnaître les cartes Magic: The Gathering en CORÉEN
ARTIFACT
CARD
CREATURE
DAMAGE
ENCHANTMENT
INSTANT
LAND
LEGENDARY
PLAYER
SORCERY
TARGET
TOKEN
‍‍
아티팩트
카드
생물
피해
마법부여
순간
지형
전설적
플레이어
비술
대상
토큰
Les cartes imprimées à partir de 2015 utilisent le code de langue KR pour le coréen, affiché à côté du code d’extension.

Le coréen se distingue des autres langues asiatiques par ses caractères beaucoup plus simples et plus petits.

Yu-Gi-Oh!

IDENTIFIER LES LANGUES

Pour la grande majorité des cartes Yu-Gi-Oh!, y compris les réimpressions des premières extensions, identifier la langue est très simple. Sous le coin inférieur droit de l’illustration, vous trouverez le code d’identification de la carte, généralement structuré ainsi : [CODE D’EXTENSION]-[LANGUE][NUMÉRO] (ex. BLZD-EN001).
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CODES DE LANGUE :
EN → Anglais
‍IT / I → Italien
‍DE / G → Allemand
‍FR → Français
‍ES → Espagnol
‍PT → Portugais
‍JP / J → Japonais
KR / K → Coréen
‍SC → Chinois simplifié
‍TC → Chinois traditionnel
‍AE → Anglais asiatique
‍A → Australien

CODIFICATION DES PREMIÈRES ÉDITIONS (extensions historiques avant la standardisation)

Durant les premières années du jeu (environ 2002–2004), Konami n’avait pas encore introduit les codes de langue à deux lettres. Pour indiquer la langue de la carte, c’est le code d’extension tout entier qui était modifié, en utilisant une abréviation basée sur le nom traduit de l’extension dans la langue locale.

Sur ces cartes, le code d’extension est suivi uniquement du numéro de la carte (ex. LDD-001). Voici les cas les plus courants et les plus importants à connaître pour les marchés européen et occidental :
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EXTENSION

ANGLAIS

ALLEMAND

ITALIEN

FRANÇAIS

ESPAGNOL

Legend of Blue Eyes White D....

LOB

LOB

LDD

LDD

LDD

Metal Raiders

MRD

MRD

PMT

MRD

MRD

Pharaoh's Servant

PSV

PSV

SDF

SDP

SDP

Labyrinth of Nightmare

LON

LON

LDI

LDC

LDC

Magic Ruler / Spell Ruler

MRL / SRL

SRL

SDM

MDM

SDH


RÉIMPRESSIONS :⚠️
Attention aux réimpressions :
Si vous possédez une carte italienne de La Leggenda del Drago Bianco Occhi Blu, mais que son code indique LOB-IT001, il s’agit d’une réimpression ultérieure utilisant le système de codification standard moderne. Si le code indique LDD-001, il s’agit d’une impression originale de cette période.

CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Trap Card
Spell Card
Monster Card
Once per turn
You can
1st Edition‍
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue EN pour l’anglais, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ITALIEN
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Carta Trappola
Carta Magia
Carta Mostro
Una volta per turno
Puoi
1a Edizione‍
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue IT pour l’italien, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ESPAGNOL
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Carta Trampa
Carta Mágica
Monstruo
Una vez por turno
Puedes
1a Edición‍
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue ES pour l’espagnol, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en PORTUGAIS
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Carta Armadilha
Carta de Magia
Monstro
Uma vez por turno
Você pode
1a Edição
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue PT pour le portugais, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en FRANÇAIS
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Carte Piège
Carte Magie
Monstre
Une fois par tour
Vous pouvez
1ère Édition
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue FR pour le français, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ALLEMAND
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Fallenkarte
Zauberkarte
Monsterkarte
Einmal pro Spielzug
Du kannst
1. Auflage
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue DE pour l’allemand, affiché à côté du code d’extension.
Mots-clés pour reconnaître les cartes en ANGLAIS ASIATIQUE
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
Trap Card
Spell Card
Monster Card
Once per turn
You can
1st Edition
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue AE pour l’anglais asiatique, affiché à côté du code d’extension.

‍⚠️ ATTENTION !
Bien que le recto de la carte soit écrit en anglais, le verso présente le logo japonais de l’OCG au lieu du logo occidental classique « Yu-Gi-Oh! Trading Card Game ».
Mots-clés pour reconnaître les cartes en JAPONAIS
CARTE PIÈGE
CARTE MAGIE
CARTE MONSTRE
UNE FOIS PAR TOUR
VOUS POUVEZ
1ère ÉDITION
罠カード
魔法カード
モンスターカード
1ターンに1度
発動できる / あなたは発動できる
Les cartes imprimées dans les extensions modernes utilisent le code de langue JP pour le japonais, affiché à côté du code d’extension.

Riftbound

IDENTIFIER LA LANGUE

Un moyen particulièrement simple et fiable d’identifier la langue des cartes Riftbound consiste à vérifier le code affiché à côté du numéro de série. Cette indication permet d’identifier rapidement la version linguistique de la carte, même lorsque le texte lui-même n’est pas facilement reconnaissable.

‍CODES DE LANGUE :
EN
→ Anglais
CS → Chinois simplifié
TC → Chinois traditionnel
FR → Français
KR → Coréen

CARTES ASIATIQUES

Il est important de prêter une attention particulière aux nouvelles versions linguistiques de Riftbound dont la distribution commence en 2026. En plus de la version originale en chinois simplifié, des éditions en chinois traditionnel et en coréen font également leur apparition.

La distinction est particulièrement importante entre les deux versions chinoises : le chinois simplifié (SC) et le chinois traditionnel (TC) peuvent sembler très similaires à quiconque ne connaît pas la langue, ce qui les rend difficiles à distinguer au premier coup d’œil.

Nous vous recommandons de toujours vérifier le numéro de série : c’est un moyen simple, rapide et fiable de déterminer laquelle des deux versions chinoises vous avez entre les mains, sans avoir besoin de connaître la langue ni d’analyser le texte de la carte.