Identifier correctement la langue d’une carte de TCG est essentiel pour éviter de créer des annonces erronées et garantir des transactions fluides et transparentes pour tous. C’est pourquoi nous avons créé ce guide, afin de rendre l’identification de la langue aussi simple que possible.
Pour chaque jeu, le guide met en avant les méthodes d’identification les plus pratiques, les détails clés à vérifier et les principaux points à garder à l’esprit pour éviter les erreurs, en particulier face à des alphabets inconnus ou à des langues utilisant des caractères visuellement proches.
Pour les impressions sorties avant 2014, lorsqu’aucun code de langue textuel clair n’est disponible, l’identification des langues asiatiques demande une analyse visuelle des caractères et de leur structure.
Japonais : Se reconnaît à la combinaison de logogrammes complexes (kanji) et de caractères phonétiques arrondis (hiragana et katakana). Les traits distinctifs les plus visibles sont les tracés fluides, simples et nettement courbes, comme の, ツ et シ.
Coréen : Se reconnaît à la structure rigoureusement géométrique de l’alphabet hangul. L’un des indices visuels les plus clairs du coréen est la présence de cercles et d’ellipses parfaitement fermés dans les caractères, comme ㅇ, ㅎ et 아.
Chinois (général) : Se présente comme un bloc de texte très dense et uniforme. Les logogrammes sont principalement composés de traits droits qui se croisent, sans les lignes douces et fluides caractéristiques du japonais ni les formes circulaires courantes en coréen.
Distinguer ces deux langues peut être l’une des étapes les plus délicates. La méthode la plus fiable consiste à observer la position du point final, représenté en chinois par un petit cercle creux (。).

PONCTUATION
Chinois traditionnel (ZHT / CT)
Le point final et les virgules sont alignés au milieu du texte.
Chinois simplifié (ZHS / CS)
Le point final est placé en bas du texte, comme dans la ponctuation occidentale.
ÉDITIONS SPÉCIALES
Bien qu’il existe des règles générales fondées sur la ponctuation et la densité des caractères, certaines extensions historiques comportent des exceptions qui nécessitent d’examiner de plus près les informations de copyright et les symboles d’extension.
Pour une identification précise, consultez le guide dédié en sélectionnant la langue chinoise dans le sélecteur de la carte ci-dessous afin d’explorer les différences entre les variantes du chinois selon les extensions. Cet outil vous aidera à distinguer correctement le chinois simplifié du chinois traditionnel selon la période d’impression.

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Extension : « PORTAL » (1997)
Les versions traditionnelle et simplifiée existent toutes les deux.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤Symbole d’extension : toujours imprimé en noir, quelle que soit la rareté de la carte.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Symbole d’extension coloré (noir, argent ou or), selon la rareté de la carte.
➤Le nom de la carte et le texte d’ambiance sont plus marqués (presque en gras).
➤ Le point final circulaire « 。 » est plus petit et aligné au milieu du texte, comme en chinois traditionnel.
Extension : « FIFTH EDITION » (1997/1998)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1997.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte le symbole d’extension et une date de copyright de 1998.
Extension : « URZA'S SAGA » (1998/1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (et non le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
Extension : « SIXTH EDITION » (1999/2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (plutôt que le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
Extension : « PORTAL THREE KINGDOMS » (1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Le texte de règles est plus marqué (en gras), tandis que le texte d’ambiance reste normal et visuellement plus fin.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Seul le texte d’ambiance est plus marqué (en gras).
Extension : « INVASION » (2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ La police paraît plus anguleuse et géométrique. Les caractères ont un aspect « en blocs », avec des traits très uniformes et d’épaisseur constante.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ La police a un style plus fluide et calligraphique. Les caractères semblent peints au pinceau, avec des traits plus doux et une épaisseur nettement variable au sein d’un même caractère.
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Extension : « PORTAL » (1997)
Les versions traditionnelle et simplifiée existent toutes les deux.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤Symbole d’extension : toujours imprimé en noir, quelle que soit la rareté de la carte.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Symbole d’extension coloré (noir, argent ou or), selon la rareté de la carte.
➤Le nom de la carte et le texte d’ambiance sont plus marqués (presque en gras).
➤ Le point final circulaire « 。 » est plus petit et aligné au milieu du texte, comme en chinois traditionnel.
Extension : « FIFTH EDITION » (1997/1998)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1997.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte le symbole d’extension et une date de copyright de 1998.
Extension : « URZA'S SAGA » (1998/1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (et non le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
Extension : « SIXTH EDITION » (1999/2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Porte une date de copyright de 1998, et le texte de règles (plutôt que le texte d’ambiance) apparaît nettement plus marqué (en gras).
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Porte une date de copyright de 1999, avec uniquement le texte d’ambiance plus marqué (en gras).
Extension : « PORTAL THREE KINGDOMS » (1999)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ Le texte de règles est plus marqué (en gras), tandis que le texte d’ambiance reste normal et visuellement plus fin.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ Seul le texte d’ambiance est plus marqué (en gras).
Extension : « INVASION » (2000)
Cartes imprimées à la fois en chinois traditionnel et en chinois simplifié.
TRADITIONNEL (ZHT) :
➤ La police paraît plus anguleuse et géométrique. Les caractères ont un aspect « en blocs », avec des traits très uniformes et d’épaisseur constante.
SIMPLIFIÉ (ZHS) :
➤ La police a un style plus fluide et calligraphique. Les caractères semblent peints au pinceau, avec des traits plus doux et une épaisseur nettement variable au sein d’un même caractère.
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Pour la grande majorité des cartes Yu-Gi-Oh!, y compris les réimpressions des premières extensions, identifier la langue est très simple. Sous le coin inférieur droit de l’illustration, vous trouverez le code d’identification de la carte, généralement structuré ainsi : [CODE D’EXTENSION]-[LANGUE][NUMÉRO] (ex. BLZD-EN001).
CODES DE LANGUE :
EN → Anglais
IT / I → Italien
DE / G → Allemand
FR → Français
ES → Espagnol
PT → Portugais
JP / J → Japonais
KR / K → Coréen
SC → Chinois simplifié
TC → Chinois traditionnel
AE → Anglais asiatique
A → Australien
Durant les premières années du jeu (environ 2002–2004), Konami n’avait pas encore introduit les codes de langue à deux lettres. Pour indiquer la langue de la carte, c’est le code d’extension tout entier qui était modifié, en utilisant une abréviation basée sur le nom traduit de l’extension dans la langue locale.
Sur ces cartes, le code d’extension est suivi uniquement du numéro de la carte (ex. LDD-001). Voici les cas les plus courants et les plus importants à connaître pour les marchés européen et occidental :
EXTENSION
ANGLAIS
ALLEMAND
ITALIEN
FRANÇAIS
ESPAGNOL
Legend of Blue Eyes White D....
LOB
LOB
LDD
LDD
LDD
Metal Raiders
MRD
MRD
PMT
MRD
MRD
Pharaoh's Servant
PSV
PSV
SDF
SDP
SDP
Labyrinth of Nightmare
LON
LON
LDI
LDC
LDC
Magic Ruler / Spell Ruler
MRL / SRL
SRL
SDM
MDM
SDH
RÉIMPRESSIONS :⚠️
Attention aux réimpressions : Si vous possédez une carte italienne de La Leggenda del Drago Bianco Occhi Blu, mais que son code indique LOB-IT001, il s’agit d’une réimpression ultérieure utilisant le système de codification standard moderne. Si le code indique LDD-001, il s’agit d’une impression originale de cette période.








Un moyen particulièrement simple et fiable d’identifier la langue des cartes Riftbound consiste à vérifier le code affiché à côté du numéro de série. Cette indication permet d’identifier rapidement la version linguistique de la carte, même lorsque le texte lui-même n’est pas facilement reconnaissable.
CODES DE LANGUE :
EN → Anglais
CS → Chinois simplifié
TC → Chinois traditionnel
FR → Français
KR → Coréen
Il est important de prêter une attention particulière aux nouvelles versions linguistiques de Riftbound dont la distribution commence en 2026. En plus de la version originale en chinois simplifié, des éditions en chinois traditionnel et en coréen font également leur apparition.
La distinction est particulièrement importante entre les deux versions chinoises : le chinois simplifié (SC) et le chinois traditionnel (TC) peuvent sembler très similaires à quiconque ne connaît pas la langue, ce qui les rend difficiles à distinguer au premier coup d’œil.
Nous vous recommandons de toujours vérifier le numéro de série : c’est un moyen simple, rapide et fiable de déterminer laquelle des deux versions chinoises vous avez entre les mains, sans avoir besoin de connaître la langue ni d’analyser le texte de la carte.